11 Oktober 2026
Siswi XI PPLG 2 SMKN 1 Bangsri, Kirana Maheswari Nugraha, Sabet Juara 1 Lomba Pidato Putri MAPSI Jawa Tengah 2026
Kirana Maheswari Nugraha
Prestasi membanggakan kembali diraih oleh siswi SMKN 1 Bangsri. Siswi kelas XI PPLG 2, Kir...
PPLG SMKN 1 BANGSRI
Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim
Membentuk Generasi
PPLG SMK Negeri 1 Bangsri hadir untuk mengembangkan potensi siswa di bidang teknologi dan perangkat lunak serta mempersiapkan mereka menghadapi dunia industri.
KETUA KOMPETENSI KEAHLIAN PPLG
Showcase aplikasi web, mobile, gim interaktif, dan perangkat IoT buatan siswa PPLG SMKN 1 Bangsri.
Karya: DZIRWATUL QOLBI, MUHAMMAD SYAHRIL ROMADHAN, DAVA EKA SAPUTRA
Sistem Monitoring SMKN 1 Bangsri
Karya: ASKIA KHOIRUNNISA, SAKA DIVA ANANTA, EKA KUSNAINI
Sistem Informasi Prestasi Siswa (SIPRES) adalah platform digital yang dirancang khusus unt...
Karya: Kelas 11 PPLG 1
Judul: Mimpi di Balik Jendela Durasi: ±30 Menit Genre: Fiksi Pendidikan / Motivasi Di...
Berbagai pencapaian siswa PPLG dalam bidang teknologi, pengembangan perangkat lunak, gim, dan kompetisi keahlian lainnya.
11 Oktober 2026
Kirana Maheswari Nugraha
Prestasi membanggakan kembali diraih oleh siswi SMKN 1 Bangsri. Siswi kelas XI PPLG 2, Kir...
06 September 2026
Muhammad Gilang Ramadhan
Siswa Kompetensi Keahlian Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim (PPLG) berhasil meraih Peri...
27 Mei 2026
Linerdo Agastha Farenza
Linerdo Agastha Farenza, siswa Kompetensi Keahlian Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim (P...
01 April 2026
Abdi Ryan Ilham, Tegar Aji Rahmat
Siswa Kompetensi Keahlian Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim (PPLG) berhasil lulus selek...
Dokumentasi aktivitas praktikum, workshop, kunjungan industri, dan agenda pembelajaran siswa PPLG.
20 Oktober 2026
Program Keahlian PPLG SMKN 1 Bangsri kembali menggelar kegiatan Guru Tamu PPLG berkolabora...
06 Oktober 2026
UKK PROGRAM KEAHLIAN PPLG 2026/2027. Bersama mitra industri PT. Oemah Solution Indonesia (...
28 April 2026
Kegiatan Dicoding di TECHNO PARK & di TEFA STUDIO
07 Oktober 2025
Kegiatan Lomba Business plan
Sarana praktikum modern dan laboratorium komputer standar industri untuk menunjang proses pembelajaran siswa PPLG.
Ruang pembelajaran yang nyaman dan kondusif untuk mendukung kegiatan belajar mengajar, diskusi, presentasi, dan pembelajaran teori.
Ruang pembelajaran yang nyaman dan kondusif untuk mendukung kegiatan belajar mengajar, diskusi, presentasi, dan pembelajaran teori.
Ruang praktik untuk mengembangkan kompetensi PPLG dalam pengembangan web, IoT, mobile app, desain, dan teknologi digital.
Ruang praktik untuk mengembangkan kompetensi PPLG dalam pengembangan web, IoT, mobile app, desain, dan teknologi digital.
Ruang praktik untuk mengembangkan kompetensi PPLG dalam pengembangan web, IoT, mobile app, desain, dan teknologi digital.
Ruang praktik untuk mengembangkan kompetensi PPLG dalam pengembangan web, IoT, mobile app, desain, dan teknologi digital.
PT. CAN Creative
PT. Rect Media
Vectora
Anugrah Karya Indonesia
BPTIK DIKBUD Dinas Pendidikan Propinsi Jawa Tengah
OSI (Oemah Solution Indonesia)
Pustaka Komputer
FT - UNNES
BPSDMD Jawa Tengah
PT Aulia Persada
Humanika Mitra Solusi
Studio TEFA SMKN 1 Bangsri
Anggota DPD HIMKI Jepara
Satria Media
Esoftgreat
Mangun Studio
Omah Undangan
Kartini Media
PT Daya Rekadigital Indonesia
Temukan jawaban atas pertanyaan umum mengenai program keahlian, pembelajaran, serta peluang karir di PPLG SMKN 1 Bangsri.